Este curso é uma extensão avançada, criada para alunos que já concluíram uma das trilhas de Arduino do Brincando com Ideias e desejam aprofundar seus conhecimentos técnicos, explorando conteúdos que não fazem parte do curso principal da sua trilha.
Aqui, o foco não é revisar o básico, e sim avançar de forma prática e objetiva em temas que normalmente só aparecem quando você começa a construir projetos mais complexos e desafiadores. Ao longo do curso, você entra em assuntos como organização de lógica, multitarefas, controle preciso de tempo com millis e micros, watchdog, estruturas de dados, interrupções, timers, ponteiros, programação orientada a objetos, criação e uso de bibliotecas, além de comunicação avançada (I2C, integração entre Arduinos e WiFi/MQTT).
Este curso funciona como um próximo nível natural para quem já domina os fundamentos apresentados na sua trilha e quer ampliar seu repertório técnico, destravar conteúdos avançados e evoluir seus projetos do estágio de protótipo para soluções mais organizadas, estáveis e completas.
Pré-requisito obrigatório
Ter concluído uma das trilhas de Arduino:
- Arduino para Crianças
- Arduino para Professores
- Arduino para Estudantes de Cursos Técnicos
- Arduino para Hobbistas
- Arduino para Inventores
Motivação principal
“Já concluí minha trilha de Arduino e agora quero avançar para conteúdos mais profundos, evoluindo meus projetos e meu nível técnico.”
- Professor: Prof. Flavio Guimaraes
Este curso é uma derivação do Curso de Arduino Completo do canal Brincando com Ideias, cuidadosamente adaptado para o perfil de inventores: pessoas que têm uma ideia de produto (para uso próprio ou para o mercado) e querem transformar essa ideia em um protótipo que funcione de verdade.
Aqui, o foco não é apenas montar um circuito “de laboratório” ou copiar projetos prontos, mas desenvolver a base técnica e a mentalidade certa para sair do protótipo e caminhar em direção a algo mais confiável, repetível e evolutivo. Você aprende a tomar decisões melhores sobre eletrônica, componentes e organização do código, pensando em uso real e manutenção.
O curso cobre desde os fundamentos essenciais do Arduino (montagem de circuitos, programação, sensores e atuadores) até aspectos práticos de prototipagem: como reduzir falhas comuns, como pensar em alimentação e uso contínuo, como organizar o projeto para crescer e como validar a ideia com critérios objetivos. É o caminho ideal para quem quer tirar uma invenção do papel com segurança e clareza.
Público-alvo do curso
Inventores, projetistas e makers que:
- Têm uma ideia de produto e querem construir um protótipo funcional
- Desejam transformar uma solução “que funciona às vezes” em algo mais confiável
- Querem aprender a escolher componentes e estruturar o código pensando em manutenção
- Buscam autonomia para iterar, testar e evoluir o projeto com qualidade
O que você vai aprender
- Fundamentos do Arduino: montagem segura, entradas/saídas e programação aplicada
- Uso de sensores, motores, displays e componentes comuns em produtos
- Acionamento de cargas e cuidados elétricos para confiabilidade
- Organização do código e arquitetura básica para projetos que crescem
- Prototipagem prática: iteração, testes, falhas e melhoria contínua
- Tomada de decisão: custo, disponibilidade de componentes e evolução da solução
- Como validar requisitos e diferenciar protótipo de produto
Motivação principal
“Tenho uma ideia e quero tirar do papel, criando um protótipo com Arduino que funcione de verdade e possa evoluir para algo mais completo.”
- Professor: Prof. Flavio Guimaraes
Este curso é uma derivação do Curso de Arduino Completo do canal Brincando com Ideias, cuidadosamente adaptado para hobbistas: pessoas curiosas, que gostam de aprender na prática e querem criar projetos por conta própria.
Aqui, o foco não é aprender “por obrigação” nem seguir um conteúdo escolar, e sim ganhar autonomia para construir projetos reais: entender os fundamentos do Arduino, montar circuitos com segurança, programar com lógica e evoluir passo a passo até combinar sensores, motores e componentes em aplicações mais completas.
O curso cobre desde o básico (instalação, montagem de circuitos e primeiros códigos) até conceitos intermediários que fazem diferença no dia a dia maker, como organização do código, controle de entradas e saídas, leitura analógica e PWM, acionamento de cargas e uso da serial para depuração. Além disso, você terá projetos práticos e orientação para transformar protótipos em algo mais definitivo.
Público-alvo do curso
Hobbistas e entusiastas que:
- Querem aprender Arduino por prazer e curiosidade
- Gostam de montar, testar, errar e melhorar projetos
- Deseçam criar soluções para casa, oficina, hobby ou pequenos experimentos
- Buscam uma base sólida para evoluir com segurança e confiança
O que você vai aprender
- Fundamentos do Arduino e montagem segura de circuitos
- Programação aplicada: entradas/saídas, variáveis, funções e lógica
- Leitura analógica e controle por PWM
- Uso de sensores, displays, motores e fitas LED endereçáveis
- Acionamento de cargas com transistores e boas práticas de eletrônica
- Depuração com comunicação serial e técnicas práticas de diagnóstico
- Como organizar projetos e evoluir da protoboard para algo mais definitivo
Motivação principal
“Quero aprender Arduino para criar meus próprios projetos, ver tudo funcionando na prática e ganhar autonomia para inventar e melhorar minhas ideias.”
- Professor: Prof. Flavio Guimaraes
Este curso é uma derivação do Curso de Arduino Completo do canal Brincando com Ideias, cuidadosamente adaptado para estudantes de cursos técnicos (Eletrônica, Mecatrônica, Automação, Informática, Robótica e áreas relacionadas).
Aqui, o foco não é apenas “fazer funcionar”, mas construir uma base sólida para provas, trabalhos e projetos: entender os fundamentos do Arduino, programar com lógica e organização, montar circuitos com segurança e aprender a testar e depurar seus sistemas de forma profissional.
O curso percorre os conceitos essenciais de eletrônica e programação aplicada ao Arduino, passando por entradas e saídas digitais, leitura analógica e PWM, sensores e atuadores, acionamento de cargas e comunicação serial. Ao longo do caminho, você aprende boas práticas para projetos avaliados, como estruturar seu código, escolher componentes corretamente e apresentar seu trabalho com clareza.
Público-alvo do curso
Estudantes de cursos técnicos que:
- Precisam usar Arduino em atividades, trabalhos ou projetos da escola
- Querem reforçar fundamentos de eletrônica e programação aplicada
- Desejam aprender a testar, corrigir erros e entregar projetos com qualidade
- Buscam mais confiança para avaliações práticas e projetos integradores
O que você vai aprender
- Fundamentos do Arduino e montagem segura de circuitos
- Programação com lógica: condições, repetição, funções e organização do código
- Leitura de sinais analógicos e controle por PWM
- Uso de sensores, displays, motores e acionamento de cargas
- Depuração com comunicação serial e técnicas práticas de diagnóstico
- Como estruturar e apresentar projetos técnicos (relatório e demonstração)
Motivação principal
“Quero dominar Arduino para fazer bem meus trabalhos e projetos do curso técnico, sem travar na parte prática e entregando algo organizado e bem explicado.”
- Professor: Prof. Flavio Guimaraes
Este curso é uma derivação do Curso de Arduino Completo do canal Brincando com Ideias, cuidadosamente adaptado para crianças a partir de 12 anos, com uma abordagem prática, divertida e fácil de entender.
Aqui, o foco não é decorar código nem aprender eletrônica difícil, mas aprender brincando, entendendo como as coisas funcionam e criando projetos reais com luzes, botões, motores e sensores, de forma segura e passo a passo.
O curso apresenta os fundamentos essenciais do Arduino de maneira simples e visual, ajudando o aluno a montar circuitos, programar comportamentos básicos e transformar ideias em projetos que funcionam de verdade. Tudo com explicações claras, exemplos práticos e desafios que estimulam a curiosidade, a criatividade e o raciocínio lógico.
Público-alvo do curso
Crianças e adolescentes a partir de 12 anos que:
- Gostam de tecnologia, jogos e desafios
- Têm curiosidade em saber como as coisas funcionam
- Querem aprender a criar seus próprios projetos
- Estão dando os primeiros passos no mundo da programação e da eletrônica
Não é necessário
- Ter conhecimento prévio em programação
- Ser bom em matemática
- Ter experiência com eletrônica
O aluno vai aprender a
- Entender o que é o Arduino e como ele funciona
- Montar circuitos simples de forma segura
- Programar luzes, botões, sensores e motores
- Resolver problemas quando algo não funciona
- Criar projetos divertidos e funcionais
Motivação principal
“Quero aprender a criar coisas com Arduino, ver meus projetos funcionando e me divertir enquanto aprendo.”
- Professor: Prof. Flavio Guimaraes
Este curso é uma derivação do Curso de Arduino Completo do canal Brincando com Ideias, cuidadosamente adaptado para o contexto educacional.
Aqui, o foco não é formar programadores ou engenheiros, mas educadores preparados para usar o Arduino como ferramenta pedagógica, promovendo aprendizagem ativa, criatividade e pensamento lógico.
O curso aborda desde os fundamentos essenciais do Arduino até a criação de projetos educacionais, planejamento de aulas maker, organização de kits e gestão de turmas, sempre com uma linguagem acessível e exemplos aplicáveis à realidade da sala de aula.
Público-alvo do curso
- Professor de Ensino Fundamental II, Médio, Técnico ou Superior
- Atua (ou quer atuar) com:
- Cultura Maker
- Robótica Educacional
- STEAM
- Projetos interdisciplinares
- Não quer virar engenheiro eletrônico
- Quer:
- Segurança técnica mínima
- Clareza pedagógica
- Projetos replicáveis
- Evitar “dar ruim” em sala de aula
Motivação principal
“Quero usar Arduino com meus alunos sem passar vergonha, sem travar a aula e com objetivos pedagógicos claros.”
- Professor: Prof. Flavio Guimaraes